Ponte.hu


Gravity Sketch: 3D modellezés a virtuális valóságban

2016. szeptember 30. - dismay22

3D objektumokat a legkönnyebben egy valós háromdimenziós térben lehet megtervezni, ez a tapasztalat rejlik a minap megjelent Gravity Sketch szoftver mögött, ami nemes egyszerűséggel a virtuális valóságba emeli át a tervezés teljes folyamatát. A londoni Gravity Sketch, a CAD (computer-aided design)…

Tovább

Kevert valóság a dolgos hétköznapokban

2016. szeptember 24. - dismay22

Miközben Palmer Luckey a Oculus vezetője a napokban sikeresen rontotta le a virtuális valóság renoméját a trumpista megnyilvánulásával és sunyi támogatásával, a technológiai köszöni jól van és izmosodik. A kevert valóságok (mixed reality) működnek a dolgos hétköznapokban is sikeresen, legalábbis a…

Tovább

A kevert valóságok eljövendő boldog kora érkezik el majd a Windows 10 operációs rendszer képében

2016. június 01. - dismay22

Legalábbis a Microsoft ezt szeretné, vagyis az operációs rendszere lenne az a Nagy Rendszer Integrátor, amiben a mostanában divatos virtuális valóság (VR) és a kibővített valóság (AR) találkozik, a hétköznapok valóságának Windows 10-nek nevezett operációs rendszeres boncasztalán és a nászukból…

Tovább

Ipar 4.0 a gyakorlatban, avagy a jövő gyára, a SmartFactory OWL már teljes gőzzel működik Németországban

2016. május 10. - dismay22

Az Ipar 4.0 sokak szerint egy kortárs buzzword és igazából, mint a Dolgok Internetével, ezzel is csak elfedik a tanácstalanságukat az ICT iparág döntéshozói (a világ túl gyorsan változik az ő értelmi és felfogóképességükhöz képest). Az ördög itt is a részletekben van elrejtve, a szabványosításban,…

Tovább

Szabványosodik a Dolgok Internete végre, Németország és Japán segítségével

2016. április 15. - dismay22

2016 sztárja, a Dolgok Internete ugyan a csúcsra majd csak majd 2020-ban ér el, amikor az első önjáró gépjárművek is megjelennek Budapest utcáin és okos városban fogunk állítólag élni. De hogy ezt elérjük végre kellene egy iparági szabvány is, amire fel lehet fűzni az egésu IoT fejlesztéseket, hogy…

Tovább

HoloLens, a Microsoft kevert valósága

2016. február 23. - dismay22

A Microsoft HoloLens egy öszvér megoldásnak ígérkezik, mert sem nem virtuális valóság, sem nem kibővített valóság, hanem valami köztes dolog, ezért is hívják ők hologramnak. Igaz ez a megnevezés elég megtévesztő, mert itt valami egészen másról van szó, egy új technológiáról, amit az iparban már…

Tovább