Ponte.hu


Miért a PlayStation VR fogja megoldani a Nagy virtuális valóságos ICT hisztit?

2016. október 10. - dismay22

Ugyan Mark Zuckerberg az Oculus új virtuális valóságos megoldásával állítólag szépen át fogja rendezni ezt a VR-piacot mégis sokan gyanúperrel élnek vele kapcsolatban. Állítólag bármennyire akarják is, a mai ICT technológia még nem elég profi annyira, hogy 500 dollár alá szorítsa le a VR hardvereket…

Tovább

Irány a Mars: a NASA és a kevert valóság

2016. szeptember 26. - dismay22

A kevert valóság mosta kapóra jött a NASA-nak, szinte minden lehetőségét ki tudják már ma is aknázni a félig kész technológiának, érdekes elgondolkodni azon, mit is tud majd egy működő virtuális valósággal majd kezdeni az amerikai űrhivatal éles bevetéseken. Már 2015-ben az első HMD prototípusokat…

Tovább

Kevert valóság a dolgos hétköznapokban

2016. szeptember 24. - dismay22

Miközben Palmer Luckey a Oculus vezetője a napokban sikeresen rontotta le a virtuális valóság renoméját a trumpista megnyilvánulásával és sunyi támogatásával, a technológiai köszöni jól van és izmosodik. A kevert valóságok (mixed reality) működnek a dolgos hétköznapokban is sikeresen, legalábbis a…

Tovább

Az Intel és a Microsoft lenyomja a Windows 10-zel a nép torkán a kibővített valóságot, akár akarják, akár nem

2016. augusztus 17. - dismay22

A pokolba vezető út jó szándékkal van kikövezve, de a virtuális valóságba vezető boldog erőltetett menet és a jövőkutatók által megálmodott kevert valóság is vélhetőleg. A kibővített valósággal adják el (lásd Pokémon Go) az immerzivitás rettenetét az egyszeri népnek, mert így nem kell drága…

Tovább

Konzolból soha nem elég: kisebb, de erősebb az Xbox One S

2016. augusztus 02. - dismay22

A Microsoft nem pihen az uborkaszezonban. Ma jön az oprendszere frissítése és keményen tolja a konzolját is, szintén ma debütált a 400 dolláros 2TB-os Xbox One S verziója is. Érdemes megnézni mit is tud, mert ugyan nincs hozzá Kinect, de azért elég jól el lehet vele szórakozni. Sőt gyakorlatilag…

Tovább

A legendás Rez Infinite játék virtuális valóságos átirata a PlayStation VR debütálásakor bemutatkozik októberben

2016. június 24. - dismay22

A Sony Interactive Entertainment (SIE) legnagyobb standja a virtuális valóságra volt kihegyezve az Electronic Entertainment Expo (E3) kiállításon most Los Angelesben. A PlayStation VR nagy dobás lesz, hiszen végre méltó és látványos tartalmakat kapnak a konzolos világban is ebből az új trendből a…

Tovább

A Sony PlayStation VR már a nyáron kimutatja a foga fehérjét

2016. június 23. - dismay22

A Nagy Virtuális Valóság hardveres háború még nem dőlt el egyáltalán, bármennyire szeretné ezt az Oculus Rift vagy a HTC Vive és a Samsung GearVR szentháromság sugallni a potenciális felhasználóknak. A nagy átrendeződés majd csak ősszel jöhet, amikor is a noname gyártók és a japán Sony is a piacra…

Tovább

Tökéletes immerzív álmokról ábrándozik mindenki a digitális tartalomiparban

2016. június 18. - dismay22

Mostantól a Vrse a jobban érthető Within névre hallgat és így könnyebben kezdheti meg a nyomulást az Oculus Rift és a HTC Vive platformokra (kapott hozzá egy 12,56 millió dolláros támogatást is). Nem hagyja ki az eljövendő PlayStation VR-t sem, és a nép nagy kedvencét a Samsung GearVR-t, és iOS és…

Tovább

A Microsoft és a konzolok jövője: Xbox One S

2016. június 14. - dismay22

A Microsoft most nagyon kitett magáért, mert nemcsak a LinkedIN-t kaparintotta meg, hanem szépen átrendezni látszik a konzolpiacot is. Ezt már csak azért érdekes, mert ugye a Sony a PlayStation VR-el akar majd nagyot robbantani a virtuális valóságos piacon, a redmondi cég pedig a konzolját szeretné…

Tovább

A streaming média diszkrét bája: indul a SoundCloud Go Angliában és Írországban

2016. május 03. - dismay22

Minden zenével foglalkozó alkalmazás ma a streamingben látja a túlélést, vagy fogalmazzunk másként a jövő nagy lehetőségét. Ugyan a SoundCloud eddig az underground és kísérleti zenék remek tárháza volt, azért minden mainstream zenekarnak is kötelező volt ezen a felületen is megjelenni, hiszen a…

Tovább

Minecraft a virtuális valóságban

2016. április 22. - dismay22

A Minecraft-ot lassan lehet az emberiség legnagyobb találmányának is tartani, hiszen minden platformon ott figyel a pixeles játék. Miután a Microsoft felvásárolta már mindenki temette, de kiderült oktatási célra készült speciális változattal rukkol majd elő vele a nyáron. De azért előtte már a…

Tovább

Oktassuk a jövő nemzedékét kódolásra Root-robottal

2016. április 18. - dismay22

Júniusra készül el a magyar digitális oktatási stratégia, ami valamennyi szintre ki fog terjedni, hiszen a digitális fejlesztésekről és az internetről szóló nemzeti konzultáció eredményein alapszik. Az oktatási stratégia fő célja viszont a ma már kézzelfoghatóan megtapasztalható drámai mértékű…

Tovább

A Samsung Gear VR már elboldogul a WebVR formátummal is

2016. április 04. - dismay22

A Samsung Gear VR-t sokan csak "talpas" vagy bevezető virtuális valóság megoldásnak vélik csupán, viszont nem szabad leírni olyan könnyen. Ahhoz, hogy elterjedjen a virtuális technológia és belekerüljön a hétköznapokba is a legjobb ugródeszkának ígérkezik. A Gear VR eddig is rendelkezett…

Tovább

Mire jó valójában a zsír új Oculus Rift-ünk?

2016. március 29. - dismay22

Aki szerencsés és már a Kickstarteres nyomulásnál is az Oculus Riftre szavazott és támogatta valószínűleg már ki is tudja próbálni a Facebook virtuális valóságát.  A sisak és a hardver kompatibilis PC megléte után már csak egy fontos dolog hiányzik a VR gyönyörhöz, a megfelelő tartalom. A VR Focus…

Tovább

A PlayStation VR októberben támad csak

2016. március 16. - dismay22

A keddi Game Developers konferencián jelentette be a Sony a saját VR megoldásának a PlayStation VR októberi indulását. Mint várható volt, kivárja mire lesznek képesek majd a vetélytársak, mind hardver és szoftverileg is. De nyilvánvaló a mostani és a piacon jól szereplő PlaySation 4-re építik a…

Tovább

Nagy üzlet a kódolás oktatása gyerekeknek

2016. március 08. - dismay22

Úgy tűnik nagy üzlet a gyerekek oktatása kódolásra manapság, hiszen látja a világon minden állam, egy jó informatikus aranyat ér, de ritka az ilyen, mint a fehér holló. Nem véletlen mekkora siker a Kódolás Órája mindenhol. Nyilvánvaló, hogy előbb utóbb a nagy cégek is rájöttek erre, a LEGO már…

Tovább

Indul a Sony titkos laboratóriuma

2016. március 06. - dismay22

Lassan már természetes, hogy minden cégnek van valamilyen garázs ICT projektje, ilyen a Microsoft Project Oxford, most a Sony rukkolt elő a Future Lab titkos vállalkozásával. Gyakorlatilag ez lenne a japán cég olyan műhelye, ahol a K+F fejlesztések prototípusát kipróbálhatják, még azelőtt, hogy…

Tovább

A VR elől nem menekülhetünk

2016. február 06. - dismay22

Akár akarjuk, akár nem a VR elől nem menekülhetünk. Jön az Oculus és a HTC, a Sony és társai. Lesznek drága és olcsó megoldások. De hogyan készítsünk rá tartalmat majd? Íme egy megoldás már az Unreal Engine 4, az Unreal Editorban a videóban látható módon tudjuk felépíteni és megtervezni a virtuális…

Tovább