Ponte.hu


Gravity Sketch: 3D modellezés a virtuális valóságban

2016. szeptember 30. - dismay22

3D objektumokat a legkönnyebben egy valós háromdimenziós térben lehet megtervezni, ez a tapasztalat rejlik a minap megjelent Gravity Sketch szoftver mögött, ami nemes egyszerűséggel a virtuális valóságba emeli át a tervezés teljes folyamatát. A londoni Gravity Sketch, a CAD (computer-aided design)…

Tovább

Alan Turing nyomában: mesterséges intelligencia és a zene

2016. szeptember 27. - dismay22

Ma a legnagyobb szenzáció az, hogy a mesterséges intelligencia már önálló zeneműveket is tud írni, de sokan nem tudják már a múlt század 50-es éveiben is képes volt erre a számítógép hála Alan Turing munkásságának. Ugyan a híres brit ICT szakembert a II. világháborúban végzett enigmás…

Tovább

Parallel: a hálózat csapdájában valós idejű generatív zenével

2016. szeptember 07. - dismay22

A No Man's Sky idején ismét reneszánszát élik a generatív algoritmusokat használó ICT alkalmazások. Az egyik leglátványosabban ezt bemutató kollaborációs művészeti projekt talán a Parallel K. Michael Fox-tól. Ez egy olyan installáció, amiben a vizuális és interaktív elemek keverednek, ezek egy…

Tovább

A Nagy Londoni Tűzvész és a Minecraft VR

2016. augusztus 25. - dismay22

Még csak most jelentették be a Minecraft portolását az Oculus Rift VR HMD-re, de máris minőségi tartalmat is kapunk hozzá, a Museum of London az 1666-os Nagy Londoni Tűzvészt tette bejárhatóvá a játék VR változatában. A tűz a Pudding Lane pékségében kezdődött és innen terjedt tovább, most végig…

Tovább

Azért találtuk fel a virtuális valóságot, hogy egyszer majd otthon legyünk benne

2016. augusztus 25. - dismay22

A virtuális valóság avagy az immerzív terek rettenete egy majdnem tökéletes szimulákrumnak tűnik már, de van egy nagy problémája. A benne lévő "dolgokat" nem tudjuk megérinteni, mint a való világban. Megfoghat ugyan mindent a VR avatárunk, de nem érezzük a virtuális tárgyak súlyát valójában, a…

Tovább

Werner Herzog az internetről elmélkedik, miközben egy magyar jövőkutató az offline rögvalóságba zárva várta a megváltást

2016. augusztus 21. - dismay22

Az internet ma közműnek számít, nem is nagyon szokott a hétköznapi ember addig törődni vele, míg működik, ha pedig beüt a krach és eltűnik a torrent vagy a Facebook és társai, akkor az ember zsigerből szidja a szolgáltatóját azonnal (hiszen csak ő tehet róla). Sajnos hazánkban még egy egyszeri…

Tovább

Jön a Rez Infinite PS VR: kapunk hozzá mindent, ami egy falusi búcsúban az államalapítás ünnepén dukál

2016. augusztus 19. - dismay22

Tetsuya Mizuguchi Y generációsoknak "kötelezően ajánlott" videojátéka idén októberben visszatér a rajongók örömére, méghozzá a mostanában kötelező forradalmi nóvumba, a virtuális valóságba száműzték ezúttal. Hogy a Rez Infinite új verziója ne tűnjön simán csak egy újabb lehúzható rókabőrnek, ezért…

Tovább

A gépi elme már a kézírásunkat is utánozni tudja

2016. augusztus 15. - dismay22

Az elektronikus aláírás ma újra divatba került a nyári uborkaszezonban is a fura hátterű Rogán-találmány következtében. Miközben a digitálisan rögzített aláírások tökéletes hitelesítését szeretné mindenki megoldani, a gépi elme már vígan tudja imitálni azt a legújabb trendeknek megfelelően. Ugyan…

Tovább

A virtuális valóságban már kipróbálhatjuk milyen közmunkásként ablakot pucolni

2016. augusztus 08. - dismay22

Orson Scott Card Végjáték című scifijéből tudjuk a számítógépes játékok lehetnek átverések és a harci szimuláció valójában éles bevetésként működik, melyben valódi ellent elimináltunk, nem csak a gépi intelligenciát szívattuk. A telejelenlét ugyan még nem bizonyosodott be, hogy működik a mai…

Tovább

A kibővített valóság, mint a jövő népművészete

2016. július 30. - dismay22

Lehet szidni a Pokémon Go-t, de az első olyan plasztikus népművészeti mozgalomnak is tekinthető, ami az egyszeri ICT tudásban hiányt szenvedő embereknek is be tudta mutatni azt, létezik egy kibővített valóság és nem az ördögtől való technológia az. Sokan elfeledkeznek arról, hogy a mai VR és AR…

Tovább

A mikroorganizmusok már Pac-Man-t is játszanak a tudomány oltárán

2016. július 04. - dismay22

Az LCD avagy kvarcjátékok a nyolcvanas évek elején voltak divatban, a Pac-Man ekkor élte virágkorát. Ugyan most a nagy retro-láz idején mindenféle remake verzió is előfordul belőle, hiszen a ma fiatalságának mindig van újdonság a nap alatt. De valószínűleg senki nem gondolta volna, hogy ez a…

Tovább

Tökéletes immerzív álmokról ábrándozik mindenki a digitális tartalomiparban

2016. június 18. - dismay22

Mostantól a Vrse a jobban érthető Within névre hallgat és így könnyebben kezdheti meg a nyomulást az Oculus Rift és a HTC Vive platformokra (kapott hozzá egy 12,56 millió dolláros támogatást is). Nem hagyja ki az eljövendő PlayStation VR-t sem, és a nép nagy kedvencét a Samsung GearVR-t, és iOS és…

Tovább

Számokba fojtva: jelentudatosság egy kis digitális és mesterséges intelligenciás segítséggel

2016. június 13. - dismay22

A viselhető okos eszközöket sokan lesajnálják, pedig elég szépen fejlődnek a háttérben, a Samsung ebben élharcosként tündököl, de mindig lehet magát a technológiát tökéletesíteni. A felhasználók totális kielégítése itt is a cél, hogy bemutassák minden emberi adat már digitalizálható és mérhető,…

Tovább

Nem kell félni a mesterséges intelligenciától, mert Elon Musk szerint mindenki kiborg már ma is egy kicsinyég

2016. június 02. - dismay22

Elon Musk-ról lehet tudni korunk Vasemberének érzi magát és fél a mesterséges intelligenciától, ezért kutatja eme "állatfajt" annyira hevesen. Most azzal a kijelenésével döbbentette meg a nagyközönséget, hogy mindannyian kiborgok vagyunk már régóta. Nem arra gondolt, hogy mindenkiben, aki járt…

Tovább

AquaSonic: a vízalatti zenélés új kihívások elé sodorja mind a nagyközönséget és mind a digitális zeneipart

2016. május 31. - dismay22

Darwin-díjas ötletnek vélheti első hallás a vízalatti zenélés divatját a Between Music csoport jóvoltából a nyájas olvasó, de nem az, hiszen új kihívásokat ad, mind a zenészeknek és mind a digitális zeneipar producereinek, nem beszélve arról az élő közönségről, aki részese szeretne lenni a soha…

Tovább

ASUS Zenbo: okosotthonba okos házicselédek akar a nép már Ázsiában, nem láthatatlan digitális szellemet

2016. május 31. - dismay22

Mindenki az IoT-ben avagy a Dolgok Internetében reménykedve próbálja eladni a boldog jövőt, még hazánkban is a ICT-ben nem járatos digitális analfabétáknak. A belvárosban egyre több lakás felokosításával szeretnének az ingatlan árának 10%-ával is akár kortárs IoT technológiákkal nyomulni az…

Tovább

Ready Player One: itt a lehetőség, hogy 3D avatárt tervezzünk a virtuális disztópiáról szóló filmhez, hogy szerepeljünk is benne

2016. május 25. - dismay22

2044-et írunk, és a valóság elég ronda egy hely. Az emberiség nagy részéhez hasonlóan a gimnazista Wade Watts is azt a kiutat látja zord környezetéből, hogy bejelentkezik az OASIS-ba, a világméretű virtuális utópiába, ahol az avatárján keresztül mindenki szabadon tanulhat, dolgozhat, és szórakozhat.…

Tovább

Google I/O 2016: a világ megváltása ismét elmaradt, a felhasználók kényelme fontosabb még, mint a jövő

2016. május 19. - dismay22

A Google I/O-tól mindig valami nagy, világot megrengető dolgot vár az ember, de ez idén elmaradt (mint majdnem minden évben). A fejlesztői konferencia a fontolva haladást választotta, mindenből adott egy kicsit, amivel mások már előrukkoltak, csak csavart az eredeti ötleten egy kicsit. A lényeg az,…

Tovább

Mogees: bármiből lehet már hangszer, avagy a kibővített valóság kitárulkozása a zene birodalmában

2016. május 18. - dismay22

A Mogees egy kontaktmikrofon, pontosabban dobmikrofon a zenei terminológia szerint, egy speciálisan kifejlesztett felvevő és hangszedő (valójában ez a zenei kibővített valóság lenne a működési elve alapján). A trükk az benne, hogy iOS eszközökkel kompatibilis (iPhone és iPad) és azonnal képes…

Tovább

A digitális fotográfia filozófiája a közösségi média nyomorának korában 360 fokos panorámákkal köt röghöz minket

2016. május 12. - dismay22

"Ha egy fényképezőgéppel fölszerelt ember mozdulatait figyeljük (illetve egy emberrel fölszerelt fényképezőgépet), akkor az lesz a benyomásunk, hogy lesben áll: ez a kőkorszaki vadász ősrégi, cserkésző gesztusa a tundrában. Csakhogy a fényképész az ő vadját nem a nyílt mezőn, hanem a kulturális…

Tovább

Skoog 2.0: közös zenélés vezeték nélkül menő zeneiskolásoknak Kodály és Bartók hazájában is

2016. május 06. - dismay22

Profi zenészeknek ott az Ableton Link, hogy bármikor egy közös jammelést vagy LIVEact-et ki tudjanak vitelezni, ha fut valamilyen kortárs eszközön az Ableton Live. Ezt irigyelte meg a Skoog is, de itt a célcsoport a zenei oktatás és a gyerekek, vagyis ezt okosan és egyszerűen kellett megoldani, hogy…

Tovább

Model 15: a Moog tényleg lát fantáziát az iPad-es zenélésben

2016. május 04. - dismay22

Aki nem ismeri a dr. Rober "Bob" Moog nevét az nem is a Földön él sokat szerint, nemes egyszerűséggel ő az analóg szintetizátorok atyja és az elektronikus zene amerikai úttörője. A Moog-szintetizátor ikonikus zeneszerszámmá emelkedett az évek során és nem lehet megunni a hangját. Különösképpen…

Tovább

A streaming média diszkrét bája: indul a SoundCloud Go Angliában és Írországban

2016. május 03. - dismay22

Minden zenével foglalkozó alkalmazás ma a streamingben látja a túlélést, vagy fogalmazzunk másként a jövő nagy lehetőségét. Ugyan a SoundCloud eddig az underground és kísérleti zenék remek tárháza volt, azért minden mainstream zenekarnak is kötelező volt ezen a felületen is megjelenni, hiszen a…

Tovább

2001: Űrodüsszeia: a Siri változat

2016. április 27. - dismay22

Valamikor a távoli múltban, az emberiség hajnalán a különös, fekete monolittal való találkozásnak köszönhetően a majomemberek fölfedezik a tüzet és az eszközhasználatot. Évezredekkel később amerikai kutatók hasonló oszlopra bukkannak a Holdon, amely rejtélyes rádiójelet sugároz a Jupiter felé.…

Tovább

A vásárlók öröme avagy a nép kedvenc áruházának, az IKEA-nak a találkozása a virtuális valósággal

2016. április 23. - dismay22

Az IKEA haladni akar a korral és a VR lázba veti minden bizalmát. Az új virtuális élmény ugyanis sokkal egyszerűbben hiteti el a vásárlóival, hogy lapraszerelt bútorai tényleg majd tökre úgy fognak kinézni a kőbányai panelben is, mint a boltban és a svéd jóllakott nyugdíjasoknál Stockholmban. A…

Tovább