Ponte.hu


A tudomány szolgálatába áll a virtuális valóság

2016. szeptember 23. - dismay22

Úgy tűnik végre egy komoly tartalomszolgáltató, a Discovery Digital Networks felfedezte mire is lesz jó nekik a színes és szagos virtuális valóság. Bejelentették ugyanis a Seeker VR platformjukat, ami a tudományra és a felfedezésre fókuszál stílusosan a csatorna profilja szerint. A YouTube segít a…

Tovább

ATLAS a robot már majdnem olyan jól egyensúlyoz, mint egy zsonglőr

2016. szeptember 10. - dismay22

Eddig az ATLAS robotot mindenki megmosolyogta, mert ugyan takarított és minden emberi felatdatot távirányítással el tudott végezni, de azért még nem volt teljes értékű másolata egy embernek, ahogy egy jól nevelt robotnak illene azt tennie. Igaz a fejlesztői azt ígérték, hogy egy olyan program…

Tovább

ETER9: mesterséges intelligencia és örök élet avagy a transzhumanisták közösségi médiája

2016. szeptember 09. - dismay22

2015-ben indította el a portugál szoftvermérnök és feltaláló Henrique Jorge az ETER9 névre hallgató közösségi médiás megoldását. Ugyan gondolhatnánk, hogy ebből van egy tucat és a Facebook már mindenkinek megmutatta nem lehet kihívója ezen a téren (gondoljunk csak a TSU látványos bukására, éppen a…

Tovább

A jövő elkezdődött: 3D nyomtatóval készült robotkezet irányíthatunk a virtuális valóságon keresztül

2016. augusztus 31. - dismay22

A virtuális valóságban egyre jobban a való világnak megfelelően tudunk tájékozódni és dolgozni is a "haptic feedback"-nek köszönhetően. Ami nem más, mint egy vibrációs motor, ez szimulálja azt, amit érzünk ha lenyomunk például egy fizikailag is létező gombot, de ugyanez a metódus működik, amikor…

Tovább

NICHE: genetika és oktatás, avagy a gamifikáció diadala a túlélés végett

2016. augusztus 29. - dismay22

Az oktatásban a gamifikáció már régóta divatos megoldás a nebulók számára olyan tartalmakat megemésztetni, melyeket amúgy hagyományos médiában nem fogadnának be csak kényszer alkalmazása esetén. A biológia oktatása elég sok kihívást ad az oktatók számára manapság, a filmek még ha a TeCsőn is vannak…

Tovább

A Nagy Londoni Tűzvész és a Minecraft VR

2016. augusztus 25. - dismay22

Még csak most jelentették be a Minecraft portolását az Oculus Rift VR HMD-re, de máris minőségi tartalmat is kapunk hozzá, a Museum of London az 1666-os Nagy Londoni Tűzvészt tette bejárhatóvá a játék VR változatában. A tűz a Pudding Lane pékségében kezdődött és innen terjedt tovább, most végig…

Tovább

A Google Expedíció a virtuális valóságba költözött

2016. augusztus 22. - dismay22

A Google a virtuális valóságból nagy jövendő üzletet remél, szép lassan készíti hozzá a professzionális tartalmakat is, hogy a legkönnyebb módon, majd az oktatásban kamatoztassa legelőször ezeket, hiszen a jövő nemzedékét szoktatják így rá a VR világ immerzivitásának rettenetére már az…

Tovább

The Founder: startup-szimulátor fekete humorral leöntve kezdőknek és profiknak

2016. augusztus 18. - dismay22

A The Founder nem kispályás, önmagát szerényen "Dystopian Business Simulator"-nak nevezi (angolul sokkal jobban hangzik, mintha magyarítani próbálnák, az elvenne a kifejezés erejéből rögvest). Vagyis különböző üzleti piacokat bomlaszthatunk startupunkkal és tehetünk tönkre benne közreműködésünk…

Tovább

Immerzív tanulás: Kínában már sikeresen használják a virtuális valóságot az oktatásban

2016. augusztus 11. - dismay22

A jövő oktatásának kötelező eleme a virtuális valóság, hiszen a Microsoft is most VéeR-esítette a Minecraftot, ami szeptembertől startol az iskolákban világszerte (hazánkban sajnos nem). Közben nálunk még a nyolcvanas évek végén járunk, mert DOS névre hallgat (nyilván freudi elszólás végett csupán)…

Tovább

Az alternatív valóság rettenete, avagy hogy adjuk el a Woorld nevezetű játékkal a kibővített valóságot már a gyerekkorban

2016. augusztus 04. - dismay22

A Google I/O egyik legnagyobb meglepetése a Project Tango bemutatása volt, igaz a megfelelő hardver hozzá majd csak az ősszel érkezik a Lenovo jóvoltából. Persze ez nem tántorítja el az AR szofverek fejlesztőit, hogy merjenek álmodni nagyokat addig is. Az egyik legígéretesebb projekt a Woorld lehet,…

Tovább

A Microsoft videóban meséli el a népnek, hogy mire jó a Windows 10 évfordulós frissítése

2016. augusztus 03. - dismay22

Nyakunkon  Windows 10 Anniversary Update-je, megannyi újdonság miatt fognak egyesek örülni, mások szomorkodni. Azt viszont nem tagadhatjuk le, eléggé kitettek magukért a Microsoft mérnökei, hiszen megannyi nóvummal és innovációval próbálják elkényeztetni a felhasználóikat. Sőt, hogy nem vesszenek el…

Tovább

Project Malmo: a Microsoft mesterséges intelligenciáját bárki szívathatja a Minecraftban végre

2016. július 10. - dismay22

Satya Nadella cégének mesterséges intelligenciáját végre bárki próbára teheti és szívathatja a Minecraft játékban, hiszen ingyenes lett az eddigi titkos MI inkubátor, a Project Malmo. A kiválasztott kutatók már tesztelhették márciusban, akkor még a keresztségben az AIX nevet…

Tovább

A mikroorganizmusok már Pac-Man-t is játszanak a tudomány oltárán

2016. július 04. - dismay22

Az LCD avagy kvarcjátékok a nyolcvanas évek elején voltak divatban, a Pac-Man ekkor élte virágkorát. Ugyan most a nagy retro-láz idején mindenféle remake verzió is előfordul belőle, hiszen a ma fiatalságának mindig van újdonság a nap alatt. De valószínűleg senki nem gondolta volna, hogy ez a…

Tovább

Digitális oktatás: Cozmo, a robot oktatja nemcsak kódolásra a gyerekeket

2016. június 28. - dismay22

A Cozmo a legújabb kódolást oktató minirobot, az Anki nevezetű cég teremtménye, akiket az Overdrive robotautós versenyekről ismerhettünk eddig. Ott iPhone segítségével lehetett a gépi értelemmel felturbózott robotokat sikeresen manőverezni és bajnokságokat nyerni velük. A Cozmo viszont első…

Tovább

A virtuális valóság trendi téma volt a Sheffield/Doc Fest-en: az új technológiához kötelezően szélesvásznú és színes történetek kellenek már kötelezően

2016. június 27. - dismay22

Minden júniusban több ezer kreatív érkezik Sheffield városába, hogy 6 napon keresztül a legjobb dokumentumfilmeket szemlézzék a Sheffield Doc/Fest-en. Június 10-től 15-ig minden a dokumentarista filmekről szól: a készítésükről, a technológiáról, a történetmesélésről és a kulisszatitkokról és az…

Tovább

Macunx VR: sikeres gyors tanulás a virtuális valóságban a memória palotás módszer segítségével

2016. június 26. - dismay22

A virtuális valóságot eddig csak úgy ismertük, hogy a jelenlegi 2D-s monitorokon trendi 3D-snek titulált játékokba (tényleg egy ablakon át nézünk bele azokba a fikciós birodalmakban ahol a cselekmény játszódik) tudunk majd vele beleköltözni. Nem csak 3D-s lesz az élmény totálisan, hanem a hétköznapi…

Tovább

Swift Playgrounds: a jövő rabszolgái a ma kódolásra kényszerített digitális analfabéta gyerekek lesznek?

2016. június 16. - dismay22

Miközben a kicsit laposra sikeredett WWDC 2016-on az almás cég az iOS 10 erényeit ecsetelte, kiderült nem maradt ki a mostanában nemcsak hazánkban aranytojást tojó tyúknak tekinthető kódolás oktatása gyerekeknek megoldás sem az oprendszer reklámozásából. A keresztségben kicsit izzadságszagú Swift…

Tovább

Végre van értelme a 3D nyomtatásnak az iskolákban, a BeeHex ehető pizzát tud nyomtatni

2016. június 13. - dismay22

A 3D nyomtatás az az iparág, amit nagyon szeretnének lenyomni az egyszeri felhasználók torkán a gyártó cégek, de szerencsére még csak a kiválasztott oktatási intézményeket tudják rávenni, hogy bedőljenek a parasztvakításnak. Nyilván nem fog majd felnőtt korában az informatika órákon bemutatott 3D…

Tovább

Hiába ért véget a tanév: egész nyáron tesztelhető a Minecraft Education Edition béta változata a pedagógusok számára

2016. június 10. - dismay22

Ugyan van ahol csak jövő szerdán tartják az évzárót, de véget ért a tanév, mindenesetre a tanerők holnap tüntetnek megint. Aztán szeptemberig valószínű a tegnaptól ingyenesen elérhető Minecraft: Education Edition béta változatát tesztelik a nyáron a Microsoft jóvoltából. Ez a változat már az, ami a…

Tovább

Sherpa: végre van már spanyolul beszélő mesterséges intelligenciás zsebcsicskás is

2016. május 26. - dismay22

Miközben zajlik a botok és mesterséges intelligenciás gépi elmék eljövetele, hogy ténylegesen elfoglalják az emberek elől a való világot, a Föld nem angolul beszélő boldogabbik felén kaján mosollyal az arcukon vigadtak ezen. Egészen mostanáig, hiszen immár spanyolul (a világ második legtöbbet…

Tovább

OSMO Coding Kit: minden gyerekből programozó és informatikus lesz az új digitális oktatási stratégia szerint akár akarja, akár nem

2016. május 26. - dismay22

Júniusra készül el a magyar digitális oktatási stratégia, ami valamennyi szintre ki fog terjedni, hiszen a digitális fejlesztésekről és az internetről szóló nemzeti konzultáció eredményein alapszik. Az oktatási stratégia fő célja viszont a ma már kézzelfoghatóan megtapasztalható drámai mértékű…

Tovább

Felesleges már nyelveket tanulni, mert a Pilot fülhallgató valós időben tud már fordítani ?

2016. május 18. - dismay22

Ugyan minden portál úgy hirdeti, hogy nincs több nyelvi akadály a Pilot nevezetű új találmánnyal, ami a Google Translate felturbósított változata. Vagyis valós időben fordít, nem kell az okostelefon vagy a táblagép képernyőjével végre bűvészkedni. A Waverly Labs megoldása egyszerű: 2 fülhallgató,…

Tovább

Róma a láthatatlan város: a BBC is a VR technológiára tette le a voksát

2016. május 18. - dismay22

Mindenki a mai Google I/O fejlesztői konferenciára vár, ahol a kereső-óriás állítólag le fogja leplezni új menő VR-megoldását. Nagyon kell ez az új cucc, mert az Oculus és a HTC drága túlságosan a népnek, az olcsóbb hardver meg csak szeptemberben jön a Sony PlayStation VR képében, a Cardboardok meg…

Tovább

Mogees: bármiből lehet már hangszer, avagy a kibővített valóság kitárulkozása a zene birodalmában

2016. május 18. - dismay22

A Mogees egy kontaktmikrofon, pontosabban dobmikrofon a zenei terminológia szerint, egy speciálisan kifejlesztett felvevő és hangszedő (valójában ez a zenei kibővített valóság lenne a működési elve alapján). A trükk az benne, hogy iOS eszközökkel kompatibilis (iPhone és iPad) és azonnal képes…

Tovább

Google Spaces: a kereső-óriás nem adja fel a közösségi médiás terveit

2016. május 17. - dismay22

Ha nem megy nagyban, akkor próbálkozzunk kicsiben gondolhatta a Google megint. Tudjuk nem ment a Wave (már, ha valaki még emlékszik rá az olvasók közül), a Google+ is csak az 50 felettiek körében hódít és egyre nehezebben lehet közösségi médiának nevezni. Nem véletlen most kaján vigyorral az arcán…

Tovább