Ponte.hu


Irány a Mars: a NASA és a kevert valóság

2016. szeptember 26. - dismay22

A kevert valóság mosta kapóra jött a NASA-nak, szinte minden lehetőségét ki tudják már ma is aknázni a félig kész technológiának, érdekes elgondolkodni azon, mit is tud majd egy működő virtuális valósággal majd kezdeni az amerikai űrhivatal éles bevetéseken. Már 2015-ben az első HMD prototípusokat…

Tovább

Kevert valóság a dolgos hétköznapokban

2016. szeptember 24. - dismay22

Miközben Palmer Luckey a Oculus vezetője a napokban sikeresen rontotta le a virtuális valóság renoméját a trumpista megnyilvánulásával és sunyi támogatásával, a technológiai köszöni jól van és izmosodik. A kevert valóságok (mixed reality) működnek a dolgos hétköznapokban is sikeresen, legalábbis a…

Tovább

Az Adobe is a kibővített, kevert és virtuális valóságra tette le a voksát

2016. szeptember 08. - dismay22

A virtuális valósággal már minden komoly cégnek kötelező foglalkoznia, nem maradhat ki az Adobe sem ebből. A mostani IBC konferencián jelentették be a Creative Cloud and Marketing Cloud új megoldásaikat, melyek a VR tartalmak gyártásához kötődnek. A kulcs ebben a következő Premiere Pro CC, ami már…

Tovább

Az Intel és a Microsoft lenyomja a Windows 10-zel a nép torkán a kibővített valóságot, akár akarják, akár nem

2016. augusztus 17. - dismay22

A pokolba vezető út jó szándékkal van kikövezve, de a virtuális valóságba vezető boldog erőltetett menet és a jövőkutatók által megálmodott kevert valóság is vélhetőleg. A kibővített valósággal adják el (lásd Pokémon Go) az immerzivitás rettenetét az egyszeri népnek, mert így nem kell drága…

Tovább

Jön az Interaktív Dinamikus Videók kora: a Pokémon Go után is van kibővített valóságos élet

2016. augusztus 04. - dismay22

A kibővített valóságot sajnos mindenkinek a saját bőrén kellett megtapasztalnia most nyáron a Pokémon Go buta mobilos vírusa végett. Van akinek a nyaralását tették tönkre a pofátlan gyerekek vagy saját családja őrült bele a kibővített valóság plasztikus megtapasztalásába. Elég ironikus, hogy egy…

Tovább

A kevert valóságot a HTC Vive merte bevállalni először a világon, hogy el tudja adni vele a virtuálisat

2016. június 16. - dismay22

A virtuális valósággal egy a gond, hogy nagyon drága az a hardver, amivel belekóstolhat a leendő tulajdonosa és felhasználója. Ugyan kortárs ICT kiállításokon, mint a falusi búcsúkon ki lehet próbálni, de ez egy vásárlásra ösztönzéshez még édeskevés és megannyi hardvergyártó lesi már az úri és…

Tovább

Itt a Szép Új Kibővített Valóságos Világ: AUGMENTED WORLD EXPO 2016

2016. június 13. - dismay22

Tavaly még nem volt olyan nagy népszerűsége az Augmented World Expo-nak, mint most, hiszen már több, mint 4000-en látogatták meg a kibővített valóságra épülő iparág képviselői közül. A június első 2 napján Santa Clara-ban megrendezett kiállításon és konferencián mindent kiveséztek, amit a Kibővített…

Tovább

Milyen állatfajba tartozik az anyósunk? A BlippAR megmondja végre a kibővített valóság segítségével

2016. június 11. - dismay22

Ugyan látszólag a virtuális valóság gyorsabban fejlődik, mint a kibővített valóságos (AR) vagy kevert (MR) változata. Nyilván a gonosz a tartalommarketingesek miatt is és jobban is néz ki, amint az elrettentő virtuális terekben bolyongó béna embertársunkat figyeljük mindenféle ekvipmentekkel…

Tovább

A kevert valóságok eljövendő boldog kora érkezik el majd a Windows 10 operációs rendszer képében

2016. június 01. - dismay22

Legalábbis a Microsoft ezt szeretné, vagyis az operációs rendszere lenne az a Nagy Rendszer Integrátor, amiben a mostanában divatos virtuális valóság (VR) és a kibővített valóság (AR) találkozik, a hétköznapok valóságának Windows 10-nek nevezett operációs rendszeres boncasztalán és a nászukból…

Tovább

A kibővített valóság Poklában: a jövő már elkezdődött és folyamatosan felcímkézik, hogy mindig el tudjunk igazodni is majd benne

2016. május 20. - dismay22

A nagy virtuális valóságosdiban szinte mindenki elfeledkezik a ma már az iparban és a dolgos hétköznapokban is működő "talpas" változatáról, a kibővített és kevert valóságokról (AR-MR). A Microsoft HoloLens megoldása, az egyszerű, a világot számunkra segítségként felcímkéző okosmobilos AR…

Tovább

A virtuális és kevert valóság mindenkiből előbb vagy utóbb kihozza a benne rejtekező kreatív állatot

2016. május 17. - dismay22

A virtuális valóságról beszélni, annak jövőjén elmélkedni ma már kötelező jobb társaságokban és online csoportokban és nemcsak ICT szakembereknek, hanem földi halandóknak is. A közösségi médiától az online játékokig mindenhol alkalmazni lehetne, nagy jövőt lát bele egészen addig mindenki, amíg meg…

Tovább

Minecraft a virtuális valóságban

2016. április 22. - dismay22

A Minecraft-ot lassan lehet az emberiség legnagyobb találmányának is tartani, hiszen minden platformon ott figyel a pixeles játék. Miután a Microsoft felvásárolta már mindenki temette, de kiderült oktatási célra készült speciális változattal rukkol majd elő vele a nyáron. De azért előtte már a…

Tovább

Magic Leap: a kevert valósággal (MR) zavarják most végleg össze az embereket

2016. április 19. - dismay22

Ha egyszerűen akarunk fogalmazni, akkor a virtuális (VR) és kibővített valóságos (AR) dolgok mostantól teljesen keveredni fognak egymással (MR), vagyis eljutottunk arra a szintre, amikor a Hololens-et keverni kezdjük majd a Google Glass megoldásával (meg a többivel a szezont és a fazont ebben a…

Tovább

father.io: FPS a való világban

2016. március 14. - dismay22

A father.io a kibővített valóságon alapuló, de a valós világban működő FPS játék, vagyis  Real Life MMFPS. Technológiailag a kibővített valóság (AR) fordítottjaként működik, a minket körülvevő és hétköznapokban is használt világ és tereptárgyai lesznek a játék elemei, a hétköznapi emberek pedig…

Tovább

A harmadik versenyző, a Kevert Valóság

2015. december 12. - dismay22

A floridai diszkréten titokzatoskodó Magic Leap startup egyre több zseton szerez a maga kibővített valóság megoldásához. Ha minden igaz most megint kaptak 827 millió dollárt, és ha a Google befektetését is, ami 542 millió dollár volt is beszámítjuk, akkor már 1,4 milliárdnyi…

Tovább