Ponte.hu


A kibővített valóság csapdáira figyelmeztet a Black Mirror harmadik évadának kezdő epizódja is

2016. október 09. - dismay22

A New York-ban megrendezésre került Comic Con-on mutatkozott be a Black Mirror harmadik évadának első epizódja a Playtest, ami a kibővített valóság sunyi csapdáira hívja fel figyelmet. Most a nagy Pokémon Go láz után, egy ilyen horrorba hajló AR kibővített valóságos sztori nagyot üthet, hiszen a…

Tovább

A kibővített valóság a képregények forradalmát hozza el sokak örömére

2016. október 04. - dismay22

Kiderült, hogy Tim Cook nem bízik virtuális valóságban, ezért az Apple a kibővített valóságot választja, mert abban sokkal több az üzleti potenciál (illetve a ma létező hardverei is még csak ezt támogatják valljuk be rosszmájúan). Az viszont érdekes egybeesés, hogy a Samsung is ma jelentette be ők…

Tovább

Kevert valóság a dolgos hétköznapokban

2016. szeptember 24. - dismay22

Miközben Palmer Luckey a Oculus vezetője a napokban sikeresen rontotta le a virtuális valóság renoméját a trumpista megnyilvánulásával és sunyi támogatásával, a technológiai köszöni jól van és izmosodik. A kevert valóságok (mixed reality) működnek a dolgos hétköznapokban is sikeresen, legalábbis a…

Tovább

Már csak egy okosgyertya hiányzott az okoslakásból

2016. szeptember 22. - dismay22

Terjednek az okoslakások már hazánkban is és rádöbbentek arra az ingatlanosok is minél több okosnak mondható cucc van itt felhalmozva az csak növeli az eladhatóság értékét. Legalábbis az LED-s okosvilágítás kötelező és ma már magyar lakásban is megtaláljuk a színét okosan izzókkal váltó (úgy tűnik…

Tovább

Még is kész lesz az Apple Campus 2 az év végére

2016. szeptember 05. - dismay22

Úgy tűnik sínen van és mégis el fog készülni az év végére az almás cég új főhadiszállása, az Apple Campus 2. A világ legnagyobb irodája lesz, a UFO-szerű gyűrű már teljesen készen van a belső terepet rendezik már csak. A látványos felvételt egy DJI Inspire drónnal készítették, láthatóan itt is, mint…

Tovább

Hipnoterápia mobilappokkal, azoknak akik nem bíznak már a lélek turkászaiban

2016. augusztus 24. - dismay22

A hipnózis egy speciális állapota a tudatunknak, ebben lehetőség nyílik arra, hogy az ember belső habitusát önmagától vagy vezető irányítással (pl. szuggesztió) megváltoztassa. Hipnoid állapotok a mindennapi életünkből is ismertek: egy könyv olvasása közben megszűnik körülöttünk a világ. Ha…

Tovább

Sör és virtuális valóság

2016. augusztus 24. - dismay22

A virtuális valóságról valószínűleg soha senkinek nem a sör fog elsőre eszébe jutni, hanem az immerzív terek rettenete, a videojátékok, filmek, a látvány és a technológiai ICT forradalom és Elon Musk és társai vagy a VR headset-ek, mint az Oculus Rift. Ugyan 2016-ban már az Olimpiát is élvezhették a…

Tovább

Az ember, aki kortárs műalkotást készített agyának szkennelt EEG adataiból

2016. augusztus 23. - dismay22

Asad J. Malik is azon művészek közé tartozik, akik a kortárs ICT technológiákat úgy használják, ahogy annak eredeti alkotói azt soha nem gondolták volna. Olyan műalkotásokat szeretett volna alkotni, melyek érzéseit és gondolataik tudományos hitelességgel alátámasztva fejezik ki. Ténylegesen…

Tovább

Miről álmodik egy mesterséges intelligencia?

2016. augusztus 12. - dismay22

A Prisma filterek jöttek láttak és győztek az okostelefonokon, mára már klónjuk is akadt a Lucid képében és a videókat lehet hasonló módon buherálni már. Anna Artamonova mozgóképre fordította ezt, az Artisto  ugyanazt a módszert használja, mint a Prisma. Az egész trükközés mögött a Google Deep…

Tovább

Kelj fel és járj: virtuális valóság az egészségügyben

2016. augusztus 11. - dismay22

A virtuális valóság legeredményesebben az egészségügyben működik, nemcsak a medikusok oktatásában, de már a betegek utógondozásában is használják sikeresen. A lebénult betegek számára kifejlesztettek kutatók Brazíliában egy BCI agyi interfészt (brain-computer interface), amivel direkt lehet a bénul…

Tovább

HoloVit: kiderült tényleg már csak a Pokémon Go menthet meg minket a rögvalóság elviselésének rettenetétől

2016. augusztus 05. - dismay22

Úgy tűnik igaza lett azoknak, akik a Pokémon Go-t nem az emberiség ellen való véteknek tartják. Elan Barenholtz, a Florida Atlantic Egyetem agykutató központjának professzora úgy vélekedik, hogy a kiterjesztett és virtuális valóság olyan veszélyes úton indította el az embereket, ami sokkal…

Tovább

Tech-tetkók, kiborgok és viselhető elektronika a Dolgok Internetének korában

2016. július 31. - dismay22

A viselhető elektronika ma még elég nehézkes, főként bumfordi tárgyakat vagy okosruhába csempészet megoldásokat láthatunk. Ugyan vannak, akik mindenféle implantátumokkal próbálkoznak, de ezek sem nem elég elegánsak és nem egyszerűen beépíthetőek az emberi testbe, a működésük sem zökkenőmentes a nagy…

Tovább

Miről álmodik az internet: Werner Herzog és a technológia antagonisztikus filmes küzdelme

2016. július 29. - dismay22

Valószínűleg az internet önmagáról álmodik, vélekedik Werner Herzog új dokumentumfilmjében a Lo and Behold: Reveries of the Connected World-ben. Ez egy lazán összefűzött filmes gondolatmenet kísérlet történelemről, hatalomról, ICT filozófiákról, az emberiség lehetséges céljairól és a…

Tovább

Már az ingatlanos cégek is a virtuális valóságban nyomulnak

2016. július 26. - dismay22

Nem kellett sokat várni arra, hogy a virtuális valóság immerzivitásának lenyűgöző élményét aprópénzre váltsa valaki és felfedezze a benne rejlő üzleti lehetőségeket. A belépő szintű 360 fokos videók most az ingatlanpiacos cégeket segítik a Matterport találmányával. Az ötlet pofon egyszerű, a leendő…

Tovább

Vore-Tual Reality is the New Black

2016. július 22. - dismay22

A "vore" vagy "voraphilia" (vorarephilia pontosabban) egy különösen érdekes és sokak számára bizarr fétis, az élve felfalás/falatás vágyát jelenti vagy azt, amikor azt szemléljük amint egy másik élőlényt élve elfogyasztanak. Lehet ennek fantáziált változata és fizikailag realizált megvalósítása is…

Tovább

Olyan mobilos IoT megoldást tudnál egy társadalmi problémára, amely mindenkit érint?

2016. július 21. - dismay22

  Küldd be a Mobil Weekend Budapest 2016 ötletversenyére és ha szerencsés vagy, szeptemberben megvalósítja azt egy komplett fejlesztői csapat, veled az élen! De mit is értünk pontosan IoT alatt? Somogyi Róbert, a Mobil Weekend Budapest 2016 főszervezője az Internet of Things-ről: “Az idei…

Tovább

A gyönyörök kertje és a virtuális valóság, avagy a művészettörténet vége

2016. július 21. - dismay22

Hieronymus Bosch a művészettörténelem legvitatottabb és félreértelmezett alakja. Festményein az emberi bűnök garmadáját, a gyengeségeket, perverzitásokat mutatja be plasztikusan és azok méltó büntetését is részletesen "ecseteli". Alkotásain a szimbolikus alakok és tárgyak egy bonyolult és…

Tovább

Artificial Island: az immerzivitás rettenete

2016. július 20. - dismay22

Miközben Európában és Amerikában még csak emésztik a virtuális valóságot, addig Japánban már a hétköznapokban is vígan használják népszórakoztatásra, nemcsak az ott hivatalosan ma induló Pokémon vadászatra. A nemes egyszerűséggel Infinity Room-nak keresztelt hatalmas bemutatótermekben szembesülhet a…

Tovább

Sheep View: avagy a nem Google-nek való vidék fellázadt és megoldotta okosban birkákkal a térképezést

2016. július 13. - dismay22

Nehéz idő várnak a digitalizáció miatt a vidéki "bukolikus" létre, ezt már régóta sejteni lehetett. Azt már nyilvánvaló volt, hogy a magyar agrárium 2020 után a padlóra fog kerülni, mert kötelezik a parasztokat, hogy iPad-el menedzselje majd a földjeit és az állatait, de a Brexit most ezt az…

Tovább

Daydreaming with Stanley Kubrick: ismerjük meg a 2001: Űrodüsszeia nevezetes helyszíneit a virtuális valóság segítségével

2016. július 11. - dismay22

Stanley Kubrick egy filmes legenda volt, bármihez nyúlt az siker lett, legyen az scifi, komédia vagy pszichológiai thriller. A leghíresebb filmje a 2001: Űrodüsszeia (1968), az amivel ma egyaránt le lehet nyűgözni a Facebook és kínozni a Snapchat generációt és fiatalkorának boldog…

Tovább

Olyan mobilos IoT megoldást tudnál egy társadalmi problémára, amely mindenkit érint?

2016. július 08. - dismay22

Küldd be a Mobil Weekend Budapest 2016 ötletversenyére és ha szerencsés vagy, szeptemberben megvalósítja azt egy komplett fejlesztői csapat, veled az élen! De mit is értünk pontosan IoT alatt? Somogyi Róbert, a Mobil Weekend Budapest 2016 főszervezője az Internet of Things-ről: “Az idei…

Tovább

IoT és a valóság: az okos városok elterjedéséhez nélkülözhetetlenek lennének az okos emberek

2016. július 07. - dismay22

Mindenki az okos városokról papol, közben okoslakások épülnek még Budapesten is ezerrel parasztvakításként a legtöbb esetben, de a város nem igazán okosodik, ha körbenézünk a belvárosban, pedig mindenki a Dolgok Internetéről beszél nagy arccal a médiában. Nem könnyű eldönteni mit is rejt ez az…

Tovább

Temetni jöttem Caesart, nem dicsérni

2016. július 04. - dismay22

A BlackBerry brand mára megkopott, habár annak idején még hazánkban is arról lehetett megtudni egy céges meetingen vagy konferencián mennyire mérvadó és kell komolyan venni egy előadót, hogy ilyen mobillal rendelkezett. A kanadai cég okostelefonjai pedig eleve megelőlegezték a bizalmat, hogy ez egy…

Tovább

Björk VR albuma nyögvenyelősen készül, mint ahogy maga a virtuális valóság technológiája

2016. július 03. - dismay22

A Björk Digital nem más, mint Björk: The Theme Park, vagyis a művészeti kiadás az énekesnőből, egy Tokióban a múlt héten megnyílt installáció. Egy két órás show-t kapunk az izlandi énekesnő digitális videografikus kortárs menő agymenéseiből ömlesztve. Hogy még a hardcore rajongók se tántorodjanak el…

Tovább

A falusi búcsúk látványosságává silányodik a virtuális valóság?

2016. július 01. - dismay22

Legalábbis rosszakarói szerint megtalálta a méltó helyét, ha már a vidámparkok egyik legújabb látványosságaként is funkcionál Amerikában. Igaz a Práterben még nem nyomulnak vele, de tényleg működik a technológia népszórakoztatásként, végül is az otthoni 3D játékok is ilyenek, csak nem tömegesen…

Tovább