Ponte.hu


Kibővített valóságot használ a Behringer DeepMind 12 szintetizátora

2016. október 06. - dismay22

A Behringer DeepMind 12 szintetizátorát már nagy várja  zenész közönség, most kiderült, hogy még a kibővített valóságból is kapott. Vagyis 3D AR-ben tudjuk a paramétereket aprólékosan beállítani vele, a patcheket, az envelope és oszcillátor beállításokat is, mindezt a kezünk segítségével az AR…

Tovább

Alan Turing nyomában: mesterséges intelligencia és a zene

2016. szeptember 27. - dismay22

Ma a legnagyobb szenzáció az, hogy a mesterséges intelligencia már önálló zeneműveket is tud írni, de sokan nem tudják már a múlt század 50-es éveiben is képes volt erre a számítógép hála Alan Turing munkásságának. Ugyan a híres brit ICT szakembert a II. világháborúban végzett enigmás…

Tovább

Az Apple Music vajon le fogja győzni a Spotify-t?

2016. szeptember 19. - dismay22

Sokan gondolkoznak azon milyen üzleti stratégia is rejtekezik az új iPhone 7-esek jackdugótlanítása mögött, tényleg (courage) bátorság vagy egy remek üzleti terv része. Egyesek arra gondolnak az Apple előre megy és a jövőt tervezi, mert 2017-ben rukkol elő egy új drót nélküli univerzális…

Tovább

Parallel: a hálózat csapdájában valós idejű generatív zenével

2016. szeptember 07. - dismay22

A No Man's Sky idején ismét reneszánszát élik a generatív algoritmusokat használó ICT alkalmazások. Az egyik leglátványosabban ezt bemutató kollaborációs művészeti projekt talán a Parallel K. Michael Fox-tól. Ez egy olyan installáció, amiben a vizuális és interaktív elemek keverednek, ezek egy…

Tovább

fluXpad: a Mouse on Mars új szoftvere, amiben rajzolva zenélhetünk IPaden

2016. szeptember 06. - dismay22

Az iOS alapú zenélés 2016-ban egyre népszerűbb lett, egyre másra jönnek ki a különböző DAW programok (digital audio workstation) a felületre. Van aki a hagyományos asztali megoldásokat próbálja másolni és megvalósítani az érintőképernyős platformon, van aki merőben más elképzeléssel él. Az utóbbiak…

Tovább

Bataille 2016: Björk is olvasta a Szem Történetét?

2016. szeptember 02. - dismay22

Björk-öt nem kell félteni, ha a kortárs médiát kell megkísérteni: a Björk Digital kiállítás most nyílt a Somerset House in London-ban, és most a művésznő a maga virtuális avatárjával jelent meg a közönség nagy megdöbbenésére "személyesen". Nem olvasott Losoncz Alpárt és mesterét G. Bataille-t…

Tovább

KILÉPNI A KÖZTES LÉTBŐL: a Látás Aktusa kibernetikus körítéssel megspékelve végre felfedi hogy értsük miért leledzünk majd örökké rabszolgasorsban a boldog digitális és virtuális butaság valóságában

2016. szeptember 01. - dismay22

A látás aktusa talán az, amivel ma be akarnak csapni minket folyton folyvást. Nemcsak a buta és felháborító migránsokra ugrasztó óriásplakátok verik ki a biztosítékot az igazán "látó" emberek között, hanem az is, a digitális kütyükkel a legtöbb esetben vissza akarnak minket tolni az iskolapadba,…

Tovább

JUKE-BOT: ingyen készít a gépi elme generatív zenét számunkra és még jogdíjat sem kell fizetnünk érte

2016. augusztus 31. - dismay22

A tartalommarketing ma már kötelező penzum egy cégnek és videóban nyomulni sem megvetendő a célközönségünk és a márkánk számára. Olvasni bűn, a legtöbb "targetált" tartalmat képekkel és főként "mozgó" vagy "animált" képekkel tudjuk elküldeni a potenciális vásárlóinknak, ha nem akarunk csődbe kerülni…

Tovább

BlokDust: kortárs elektronikus moduláris zenészképzés böngészőben kivitelezve

2016. augusztus 26. - dismay22

Ugyan megszokhattuk a profi elektronikus zenészek Ableton Live-on vagy más hasonszőrű programmal tolják manapság: ez hitbeli kérdés, ha megkérdezünk bárkit órákig ecseteli nehéz sorsát, mert annyi DAW (Digital Audio Workstation) van manapság, hogy Dunát lehet rekeszteni velük lassan. Mégis…

Tovább

A "Neon Indian" saját zenéjébe költözött a Microsoft és a Volvox segítségével

2016. augusztus 12. - dismay22

Manapság koncertet elképzelni vizuális elemek nélkül nem nagyon lehet, a zene és a képek, ma már mozgóképek nélkül nem nagyon működik bármilyen zenei előadás. A multimédia kötelező abban a korban, amikor minden érzékünket bele kell kapcsolni az élménybe, mert megszoktuk, hogy egyszerre egy rakat…

Tovább

A "Stranger Things" és a virtuális valóság sikertelen találkozása?

2016. augusztus 08. - dismay22

A nyár legsikeresebb Netflix-es sorozata volt a "Stranger Things" (jó a Mr. Robot sikeresebb kockás körökben azért), nyilván azért is, mert elég jól bejön manapság a nyolcvanas évek nosztalgikus emlékezete. Így az egész családot is a képernyők elé lehetett ültetni, a felnőttek megtalálták egykori…

Tovább

Van élet a laptopon túl is: az iPad Pro jött látott és győzött

2016. augusztus 02. - dismay22

Tim Cook-ék nagy reményeket fűztek az iPad Pro-hoz a megjelenésekor, a szlogen akkor az volt ez egy teljes értékű számítógép lesz. Gyakorlatilag kiváltható vele egy laptop végre. Aztán kiderült bizonyos szakmákban (3D tervezés, grafika és CAD) tényleg működik a cucc, különösen, ha az almásék…

Tovább

Pokémon GO: népbutítást és kibővített valóságot ad a Nintendo az egyszeri nép fiainak idén nyáron

2016. július 12. - dismay22

A Pokémon GO nagyot robbant most a nyári uborkaszezonban, pedig elég bénán kezdték kiadni, hiszen Japánban, Új-Zélandon, majd csak ezután az USA-ban jelent meg a kibővített valóságos mobiljáték. Ha valakinek eddig csak baja volt, mert nem akarta kóder-táborba beíratni a gyereket…

Tovább

SoundStage Virtual Reality Music Studio: minden ami ma egy elektronikában utazó zenész szemének, szájának ingere lehet

2016. július 08. - dismay22

A virtuális valóságot nagyon ki akarják találni sokan manapság (mert el kell adni hamarabb, mint a konkurencia tenné azt), több kevesebb sikerrel ez sikeredik is. A legtöbben a meglévő 3D játékok és szoftverek szolgai VR másolatát tolják a leendő vásárlók elé, hiszen ezek már teljesítettek, nem…

Tovább

Dante Via: a zenei hálózatok új szabványa megérkezett végre

2016. július 05. - dismay22

A Dante Via egy új,egyszerű és hülye biztos szoftver megoldás, amivel digitális számítógép alapú audio rendszereket tudunk hálózatba kötni és menedzselni. Minden USB és Firewire audio eszközt lehet vele a hálózaton (Ethernet azért kell hozzá) vezérelni és irányítani, akár 100 zenei hardvert is…

Tovább

Björk VR albuma nyögvenyelősen készül, mint ahogy maga a virtuális valóság technológiája

2016. július 03. - dismay22

A Björk Digital nem más, mint Björk: The Theme Park, vagyis a művészeti kiadás az énekesnőből, egy Tokióban a múlt héten megnyílt installáció. Egy két órás show-t kapunk az izlandi énekesnő digitális videografikus kortárs menő agymenéseiből ömlesztve. Hogy még a hardcore rajongók se tántorodjanak el…

Tovább

A legendás Rez Infinite játék virtuális valóságos átirata a PlayStation VR debütálásakor bemutatkozik októberben

2016. június 24. - dismay22

A Sony Interactive Entertainment (SIE) legnagyobb standja a virtuális valóságra volt kihegyezve az Electronic Entertainment Expo (E3) kiállításon most Los Angelesben. A PlayStation VR nagy dobás lesz, hiszen végre méltó és látványos tartalmakat kapnak a konzolos világban is ebből az új trendből a…

Tovább

Nyaralás 2016: fedezzük fel Miami-t a kibővített valóság segítségével

2016. június 24. - dismay22

Ivan Toth Depeña multimédia művész szerint most zajlik az a folyamat, amikor is az emberi agy elkezd géppé válni, (a szingularitás ébredezik), ennek a folyamatnak a bizonyítására készítette el a Lapse nevezetű alkalmazását. Ebben kibővített valóságos túrákat tehetünk Miami különböző részein, melyek…

Tovább

Tökéletes szonikus valóság: a geoPlayerrel már senkinek nem térkép a táj

2016. június 17. - dismay22

Miközben lassan a virtuális valóság átveszi a világuralmat felettünk kicsit elsikkad, hogy a tökéletes immerzivitás megteremtéséhez a hangok 3D terének profi kialakítása a legfontosabb. Csak ha a szonikus teret is le tudjuk modellezni a virtuális valóság számára működik tökéletesen a virtuális…

Tovább

Björk is a VR-ben látja a jövő médiumát, kiadja a Vulnicura album virtuális valóságos változatát

2016. június 04. - dismay22

Björköt lehet szeretni vagy utálni, de sajnos tény mindig a kortárs ICT cuccokkal tömi tele lemezeit, legyen az iPad-es hangszer vagy virtuális valóságos technológia. Tavaly már egy szám a Vulnicura lemezéről, a Stonemilker megjelent VR változatban is, most amikor már a csapból is ez folyik, fogja…

Tovább

PROJECT FLORENCE: már a növények is öntudatra ébrednek, nemcsak a mesterséges intelligencia

2016. június 01. - dismay22

Régóta a biokertészek legendájaként ismeretes, hogy a növények érzékenyen reagálnak milyen zenét hallgat a gazdájuk, deathmetált vagy EBM-et vagy lakodalmast. És ennek súlyos következményei is lesznek a fejlődésükben és terméseiknek a nagyságában is jelentkezik látványosan a "muzsika hangjának"…

Tovább

AquaSonic: a vízalatti zenélés új kihívások elé sodorja mind a nagyközönséget és mind a digitális zeneipart

2016. május 31. - dismay22

Darwin-díjas ötletnek vélheti első hallás a vízalatti zenélés divatját a Between Music csoport jóvoltából a nyájas olvasó, de nem az, hiszen új kihívásokat ad, mind a zenészeknek és mind a digitális zeneipar producereinek, nem beszélve arról az élő közönségről, aki részese szeretne lenni a soha…

Tovább

Jukedeck: a mesterséges intelligencia vígan zenél miközben Bartók Béla forog a sírjában

2016. május 30. - dismay22

Még csak 1 hete prezentálta a Google, hogy már a mesterséges intelligencia humanoidok számára is élvezhető zenét tud szerezni. Közben kiderült, nem a kereső cég találta ki ezt, mert már elég régóta dolgozik már ezen egy angol, pontosabban londoni startup a Jukedeck, sőt már használni is tudja bárki…

Tovább

AR Music Kit: a kibővített valóság segítségével már mindenből hangszer válhat

2016. május 29. - dismay22

Amíg még a Google I/O 2016-on is a virtuális valóságról volt a legtöbb szó, a Daydream és társai kapcsán nem szabad elfeledkezni arról a tényről, hogy a kibővített valóság már gyakorlatilag a dolgos hétköznapjaink részévé vált. Yuri Suzuki dizájner, zenész és hangszobrász már a zeneoktatásában is…

Tovább

FIELD: az információteremtés problémájának mitizáló szemléletét ránk kényszerítették

2016. május 27. - dismay22

"A hullámoknak cseppekre, az ítéleteknek bitekre, az aktusoknak aktomokra való szétesésével szakadék nyílik, mégpedig a pontelemek között tátongó intervallum és a dimenzió-nélküliség, következésképpen a pontelemek végtelenségéből adódó szakadék. Egy ily mértékig üressé és absztrakttá vált…

Tovább